FIG. 10 — Startaufstellung
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Leertaste / Tippen · dann Ampel abwarten
FIG. 00 — Arcade · datendrang Graz, 2001 / 2004 · Nachbau 2026
Formula Deluxe
Ein Formelwagen, ein Gegner, zwei Runden. Wer zu früh Gas gibt, steht wieder an der Linie. Erst das Qualifying um die Pole, dann das Rennen über zwei Runden. Wer gewinnt, fährt den nächsten Grand Prix. Rennen 1 ist gnädig, danach wird der Gegner mit jedem Grand Prix schneller.
Enter / Leertaste · T für Training
Taf. I — Monoposto, Draufsicht. a Frontflügel · b Vorderrad · c Cockpit · d Seitenkasten · e Heckflügel
FIG. 01 — Ablauf
FIG. 02 — Steuerung
↑ / W Gas
←→ / AD lenken
↓ / S bremsen
Leer Startaufstellung, dann Ampel
P / Esc Pause · M Ton/Musik
←→ / AD lenken
↓ / S bremsen
Leer Startaufstellung, dann Ampel
P / Esc Pause · M Ton/Musik
Handy: Tasten unten, links lenken, rechts Bremse und Gas. Zum Start aufs Feld tippen.
FIG. 03 — Bestenliste (nur dieses Gerät)
Nachbau eines Flash-Rennspiels, das datendrang 2001 als „Formula Deluxe“ gebaut und 2004 als Sommer-Rennen wiederverwendet hat. Strecke, Fahrphysik, Startampel, Rundentore, Gegner-Logik und Motorgeräusche stammen aus dem Original-SWF; Grafik neu gezeichnet. Keine Daten verlassen dieses Gerät.